正与物理伤害修正。
其中战斗承载主要是指选召者在长时间战斗中,可以承担的装具、武器与其他魔导装置的承重,这是一个均值,其中武器承重约占其四分之一,像他先前用过的七式火枪就重三千克多一点,基本刚好在他承重范围内。
再加上他身上杂七杂八的炼金术装置与魔导炉本身的重量,也就接近十五千克承重的阈值了。而之后的负重则包括了承重,两者并不叠加。
至于体质与敏捷——这个时代,地球上自然少不了与新世界有关的虚拟游戏,提供给普通人娱乐。但与那些游戏不同的是,在真正的新世界中体质与生命力几乎无关。
虽然也提供很少的加成,但一个第二世界的一线选召者其实也不过只有一百来点生命值,如果方鸻用七式火枪能攻击到他本体,其实也就是三四枪的事情。
而方鸻不过是个新丁,七式火枪也是狮子战争时代的老古董了。
事实上这个世界顶尖选召者生存的真正保障,主要来自于护甲、闪避值、格挡值与护盾值这四个属性。其中后者主要来自于魔导炉,因为护盾发生器需要稳定的工作环境的原因,一般只有不直接参与战斗的学者、贤者、魔导士与治愈师会装备。
护盾固然有诸多的限制,但其好处是总持续生效,不像闪避和格挡那么不稳定。
当然后两者也不是完全没有优势,在艾塔黎亚闪避值基本等同于生命值,伤害会与之抵消,但在闪避值清零之前,选召者的本能直觉会让他躲开几乎一切伤害手段——只要他事先察觉了那次攻击。
而且闪避不会